ALGO ASÍ DEBERÍA SER VUESTRO ÍNDICE. Además no olvidéis:
PORTADA : FICHERO DE JUEGOS MÓDULO DINÁMICA DE GRUPOS - Autor - CURSO - 1ª Eval
* DISTINGUIR Juegos realizados en clase de Juegos seleccionados por vosotros ( los mandados en clase - 4 de presentación y conocimiento, 2 J nocturnos de exterior, 2 juegos de velada -interior- )
FORMATO DE FICHA DE LIBRE ELECCIÓN - pero con todos los apartados importantes.
* PRESENTACIÓN IMPECABLE
BIBLIOGRAFÍA
EJEMPLO Y EXPLICACIÓN ESTRUCTURA
DE LAS FICHAS
Cada
una de las fichas de las distintas dinámicas de grupo presentan el siguiente
esquema y apartados:
TÍTULO:
como su nombre indica este apartado recoge únicamente el título con el cual se
conoce a esta dinámica.
EDAD
APROPIADA: en este apartado lo que se pretende es establecer los límites de edad
en los cuales las dinámicas son las más apropiadas.
CÓDIGO:
tipo de dinámica o contenido temático de la dinámica. El desarrollo de este
apartado lo encontraremos en el epígrafe 3 del tema.
TAMAÑO
DEL GRUPO: aquí recogemos cual es el número de componentes del grupo son
apropiados para sacarle mayor partida a la dinámica, con lo cual se aconseja
respetar lo establecido.
DESARROLLO:
Este es el apartado de la dinámica más importante ya que es aquí en donde se da
una aclaración de como debe ser realizada. Este apartado se compone de los
siguientes sub-apartados:
- OBJETIVOS: En el se
pretende resaltar las finalidades de la dinámica, es decir, qué es lo que
queremos conseguir desarrollar con la puesta en práctica de esta dinámica.
- CONTENIDO: En él se pretende
mostrar cuales son los pasos que debemos desarrollar para poder llevarla a la
práctica.
- DURACIÓN: En él se
pretende mostrar cual es el tiempo que va a ocupar la dinámica, si por un
casual la dinámica posee varios apartados lo que se hará será el mostrar la
temporalización de cada apartado.
- EVALUACIÓN: Se mostrarán los
criterios a seguir para poder comprobar que la dinámica a tenido éxito.
VARIANTES:
OTRO EJEMPLO DE FICHA DE JUEGOS
EL
ESCUADRÓN
DEFINICIÓN
Cada equipo
debe hacer una nave voladora usando dos hojas de papel (de tamaño A4) y tiene
que hacer que vuele y atraviese una distancia para llegar a un objetivo.
OBJETIVOS
La
creatividad, el trabajo en equipo y la comunicación.
PARTICIPANTES
Grupo,
clase, ...a partir de los 10 años en grupos entre 3 y 5 personas
MATERIAL
·
Hojas
de papel Bond , tamaño A4
·
1
Aro de cincuenta centímetros de diámetro
CONSIGNAS DE PARTIDA
·
Cada
grupo va a hacer una nave voladora
·
Esta
nave tiene que recorrer una distancia de 5 metros
·
Y
debe atravesar un aro de 50 cm. de diámetro.
·
Tienen
tres intentos para lograr su cometido
DESARROLLO
Se forman
los grupos (3 a 5 personas)
Se les
entrega los papeles
Se les
imparte la consigna
Advertir
sobre la solicitud de una hoja adicional (Adultos)
El grupo
concluye la prueba cuando logra que su nave vuele y atraviese el aro (tiene
hasta 3 intentos)
Los intentos
de cada grupo no pueden ser consecutivos ( a fin de fomentar la participación
de todos)
El juego
termina una vez que todos los grupos han cumplido la prueba.
EVALUACIÓN
El moderador
debe aplaudir los aciertos.
Felicitar a
todo el escuadrón por el logro del objetivo.
El equipo
debe aplaudir los aciertos.
Felicitar al
primer grupo que cumplió con el objetivo.
El moderador
preguntara de manera abierta: Pedir opiniones
·
¿Que
podemos sacar de aprendizaje de este juego?
·
¿Cual
ha sido el momento mas difícil?
·
¿Que
se siente ver que los otros grupos pasan y nuestro grupo se queda?
·
¿Que
sentimos ahora que todos hemos cumplido con el objetivo?
El moderador
debe hacer un cierre reflexivo sobre lo que ha hecho que cada grupo llegue a su
objetivo: en términos de comunicación, trabajo en equipo y sobre todo
motivación.
VARIANTES
Variante
para adultos (Negociación): Si malogran alguna hoja de papel se les entrega
otra nueva, pero además una hoja adicional, la cual necesariamente debe
incluirla en su diseño (Es el costo por malograr una hoja).
FUENTE
Rubén Dávila Calderón de Lima (Perú)
* Con esto ya tenéis para elaborar un buen fichero. Haced puesta en común, compartid, revisad.... y no olvidéis ninguna de las dinámicas realizadas en clase.
FECHA TOPE DE ENTREGA VIERNES 13 DE DICIEMBRE
( MÁS CONTROL RECUPERACIÓN CON RESUMEN APUNTES OBLIGATORIO )